しばらく旅にでまーす 半月くらいで戻ってきます
Hearted
こんばんは、お久しぶりです。先ほどプレイ&レビューしときましたが、気になった点はこちらのコメントで失礼します。まず言っておきたいのは、私はそもそもFPSは好きでもなければ知識も技術もありません(爆)その上で気になった点をいくつか。まず第一にプレイヤーインターフェイスが悪いなぁと。最初は目的も操作もわからず。まあこれは「実践の中で覚える」って感じにも捉えられるのでおkなんですが。一番は移動のだるさですね。ジャンプしまくり、弾がなくなったら降りて補充、そしてまたジャンプ連続。ここで心が折れそうになりましたw あと「1エリアの敵を一掃したらなんらかのイベントが発生し、次の目的が指示される」っていうのはどうですかね?それがないためにあまり達成感がありませんでした。以前プラットフォーマーの時にも同じようなことを書いたような気がしますが、僕はクリエイトで一番大事なのは「プレイヤー目線での配慮」なんじゃないかなーって思ってます。CPの位置やカメラアングル、マルチ対応、目的のわかりやすさ。こういう部分でクリエイターとしての差が如実にでるような気がします。せっかくの素晴らしいシステムも、そのせいで正当に評価されないくらい。
Hearted
score board does not work. We couldn't clear.X( but so fun, so creative. I love it.XD
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